SSX On Tour  (game cube) posté le vendredi 20 janvier 2006 19:56

L'extraordinaire expérience de snowboard est de retour, avec des invités surprises très spéciaux ! En plus de l'habituelle collection de boarders à la mode, vous allez pouvoir choisir parmi les stars de Nintendo Mario, Luigi et Peach. Avec son style de présentation surréaliste et nerveux associé à la beauté simple de ses graphismes qui laissent béat, les fans de sports d'hiver seront d'accord : SSX On Tour atteint le sommet de la perfection. En affrontant la console ou un ami vous pouvez faire du snowboard ou du ski sur une vaste gamme de parcours ; gagner des courses, chercher des objets ou simplement faire mieux que vos rivaux. Sautez, tournez et arrachez-vous pour gagner autant de médailles que possible - ou oubliez la gloire pour ne penser qu'au freestyle dans les différentes catégories. Essayez juste de ne pas faire de chute ! Si vous voulez passer un peu de temps hors des bosses, vous pouvez personnaliser votre personnage et revenir à fond sur des airs bien speed (du genre Bloc Party, Jurassic 5, Queens of the Stone Age, Iron Maiden et tant d'autres). Avec tout ce qu'il propose, SSX On Tour va vous tenir occupé tout l'hiver - et même après !
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Mario & Luigi : les frères de temps  (nintendo DS) posté le jeudi 19 janvier 2006 17:57

Encore des news !!! On entend souvent dire qu'un jeu ne remplace pas un bon livre. C'était peut-être vrai à une époque mais Mario & Luigi: les Frères du Temps risque fort de bousculer les mentalités. Avec un bon livre, rien à dire, l'action est garantie chaque fois qu'il faut tourner la page... Mario & Luigi : les Frères du Temps est un concentré de plus de 20 heures d'aventure intense et d'humour qui risque d'en scotcher plus d'un à sa Nintendo DS. Faut-il en dire plus ? Bon, ok, continuons... Dans Mario & Luigi : Superstar Saga, les deux frères joignaient leurs forces pour sauver, non pas Princesse Peach, mais sa voix, qu'une sorcière maléfique avait dérobée et remplacée par des bombes. Original, pour le moins... Les Frères du Temps, la suite qui sort en exclusivité sur Nintendo DS (disponible le 27 janvier) repose sur un scénario encore plus extravagant. Voilà ce que ça donne... A l'autre bout de la galaxie, sur une lointaine planète, vivait un peuple maléfique de champignons violets appelés Xhampis. A leur tête, une princesse ambitieuse, la Princesse Xhampi, décide d'envahir le Royaume Champignon du passé où, par une malencontreuse coïncidence, Princesse Peach est en visite grâce à la nouvelle machine spatiotemporelle mise au point par le Prof. K. Tastroff. Avant même qu'on ait pu lui dire "je t'avais prévenue !", Peach se fait kidnapper. Mario et Luigi se lancent donc à ses trousses à travers le temps mais lorsqu'ils arrivent, ils découvrent leur royaume natal infesté de Xhampis. Trop nombreux pour nos deux valeureux plombiers, ces derniers décident de faire équipe avec deux bambins en couche-culotte qui ne sont autres qu'eux mêmes lorsqu'ils étaient bébés pour retrouver les fragments de l'Etoile Cobalt, la seule source d'énergie suffisamment puissante pour détruire les envahisseurs. Drame, suspense, action, champignons, tout y est et encore, nous ne vous avons décrit que le premier chapitre. Sans toutefois révéler toute l'histoire des Frères du Temps, on peut dire qu'on ne sait jamais à quoi s'attendre. En chemin, vous ferez également la rencontre du tout jeune Bowser, de la petite Princesse Peach, d'une journaliste d'investigation nommée Kylie Koopa et de Fourretout, la valise parlante. Si vous réussissez à trouver tout ça dans un livre, appelez-nous...
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Badges VIP  (NINTENDO général) posté le lundi 16 janvier 2006 19:08

Vous avez sûrement passé déjà de nombreuses heures à explorer votre tout nouveau Salon VIP ou Salon du Club. Et si vous êtes membre VIP, vous avez sans doute remarqué le paquet d'icônes colorées situées sous votre Passe Salon. Mais quelle est leur signification ?

Ces petits carrés Nintendo qui se trouvent sous votre Passe Salon lorsque vous êtes dans le Salon VIP sont vos badges Nintendo. En exclusivité pour les utilisateurs VIP (donc si vous êtes seulement membre du Club, vous feriez mieux de vous enregistrer en tant que VIP pour voir de quoi il retourne), ces badges sont de petites primes que vous obtenez en récompense de vos visites régulières et de votre fidélité à notre humble site.

Il y a des badges pour l'enregistrement d'un certain nombre de produits VIP 24:7, des badges qui viennent récompenser vos nombreuses visites sur le site, des badges pour les Ambassadeurs Nintendo qui encouragent leurs amis à nous rejoindre et bien d'autres, mais nous ne voulons surtout pas dévoiler toutes les surprises.

C'est juste pour le fun : il n'y a pas de prix spécial à gagner en amassant tels ou tels badges, hormis cette insondable joie intérieure que vous procurera la chasse aux badges. Nous espérons en tous cas que vous vous amuserez dans les forums en comparant vos collections de badges avec les autres membres de la Communauté et en vous échangeant des tuyaux pour trouver ceux qui vous manquent ou en vous martelant le poitrail tout en faisant des tyroliennes une fois que vous les aurez tous obtenus...

...jusqu'à ce que vous vous rendiez compte que nous en avons ajouté d'autres à amasser...

Voila les miens :
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Zelda Minish Cap  (GBA & micro) posté le dimanche 15 janvier 2006 20:12

Je l'avait oublier ce super jeu : je l'ai fini et j'ai adoré !!! Oui c'est bien vrai, la nouvelle ruse des vrais héros, c'est de pouvoir se faire tout petit. La toute dernière aventure de Zelda illustre le vaillant Link s'embarquant dans le plus étrange voyage de sa "carrière" de héros. Avec l'aide de son fabuleux chapeau rétrécissant, le brave aventurier peut maintenant rapetisser jusqu'à atteindre des tailles microscopiques, un talent qui va se révéler essentiel pour localiser les fragments de Kinstone et ainsi sauver le peuple Minish du désastre ! Avec de nouveaux objets très inventifs à maîtriser et des quantités de donjons à explorer, l'idée d'être petit n'a jamais été aussi séduisante... L'histoire débute, comme toujours, avec Link presque endormi sur son lit. Son grand-père, le forgeron d'Hyrule, reçoit une visite de la Princesse Zelda qui lui demande si Link peut l'accompagner à la Fête des Minish. "Fais en sorte qu'il ne lui arrive rien" conseille le grand-père avant de laisser partir Link et la princesse. Si seulement... Chaque année, c'est bien connu, la communauté d'Hyrule organise une fête en l'honneur des Minish, ce peuple de gens minuscules dont les pouvoirs magiques ont permis de chasser les ténèbres il y a bien des années. L'épreuve de combat à l'épée est la partie la plus populaire de la fête. Le vainqueur de ce tournoi gagne le droit de toucher la légendaire épée des Minish, une arme forgée par les Minish qui est aujourd'hui le sceau d'une véritable boîte de Pandore du Mal. Mais le gagnant de l'épreuve, un mystérieux homme nommé Vaati, a des projets différents. En cherchant quelque chose dans la boîte, il brise l'Epéé des Minish et libère sa substance maléfique qui se répand immédiatement sur Hyrule. Néanmoins, il s'aperçoit que ce qu'il cherchait a disparu. Peu après, la Princesse Zelda, qui porte la puissance de la lumière dans son sang, se voit changée en statue de pierre par Vaati qui prend aussitôt la fuite. Les sages d'Hyrule élaborent rapidement un plan. Il faut envoyer un guerrier pour chercher les Minish pour qu'ils fassent retrouver à l'épée sa gloire d'antan. Le problème, c'est que les Minish ne sont visibles que par les enfants. C'est pourquoi, muni de la meilleure lame de son grand-père, Link se porte volontaire pour cette mission. C'est là que le jeu commence vraiment. Comme d'habitude, l'épée et le bouclier de Link sont assignés aux Boutons A et B, mais il y a maintenant en plus une commande assignée au Bouton R qui apparaît en fonction du contexte. Appuyer sur le Bouton R tout en marchant permet d'exécuter une roulade en avant. Plus tard, Link pourra se servir de cette commande pour activer des interrupteurs ou des gadgets...
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Mario & Luigi : les frères de temps  (nintendo DS) posté le jeudi 05 janvier 2006 17:53

Vous vous souvenez sans doute de Mario & Luigi : Superstar Saga... C'est dans ce RPG sur Game Boy Advance que les célèbres frangins avaient signé un pacte avec Bowser (oui, oui, Bowser) au cours d'une aventure colossale pour voler au secours d'une belle infortunée (devinez qui) : Princesse Peach... évidemment ! Une fois que vous aurez constaté vous-même que Peach a indéniablement le don de se mettre dans les pires situations, Mario & Luigi: Les Frères du Temps devrait vous charmer par ses nombreuses innovations. Là encore, vous devrez contrôler et Mario et son frère mais cette fois, vous devrez en plus garder un oeil sur Bébé Mario et Bébé Luigi, au fil des voyages dans le temps des deux frères pour sauver la Princesse et son royaume. Des extraterrestres appelés Shroobs (venus d'une lointaine planète) ont été aperçus au Royaume Champignon, le problème c'est qu'on les trouve dans le Royaume Champignon du passé ! Mario et Luigi décident donc d'emprunter une brèche temporelle pour se rendre dans cette dimension passée du Royaume Champignon infesté de Shroobs et bouter les étranges créatures violettes hors du royaume. Grâce à une méthode de contrôle très pratique, vous pouvez permuter entre le duo de marmots (Bébé Mario et Bébé Luigi) et le tandem plus traditionnel (Mario et Luigi, version adulte) voire les quatre personnages en même temps. Comme dans le volet précédent, les combats ont lieu à tour de rôle mais ils nécessitent précision et dextérité pour être remportés. Plus vous remportez de combats, plus vos points d'expérience augmentent, tout comme votre force de combat. Les quatre frères peuvent collaborer comme une véritable équipe et peuvent même utiliser certains objets comme le trampoline ou le canon pour conjuguer leurs forces et créer un seul et même super mouvement. Les deux duos disposent d'une gamme de mouvements très utiles : le "saut en vrille" (Luigi grimpe sur les épaules de Mario et les deux se mettent à tourner sur eux-mêmes comme une toupie et peuvent ainsi voler dans les airs) ou encore "perceuse bébé" (Bébé Luigi grimpe sur les épaules de Bébé Mario et les deux marmots se mettent à tourner très vite sur eux-mêmes pour forer des trous dans le sol). Le duo adulte aussi bien que le jeune tandem peut à certains moments se séparer. Il est également possible d'explorer les différents niveaux via les deux écrans de la Nintendo DS. Les deux écrans sont ici savamment utilisés avec de nombreuses cinématiques entrecoupant les différents niveaux et une répartition de l'information sur les deux écrans. Vous tomberez également sur les jeunes doubles de nombreux autres personnages tels que Peach ou Bowser et si vous avez du mal à vous y retrouver, vous pourrez également compter sur l'aide d'une valise parlante... Avec un scénario qui ne manque pas de fantaisie, des personnages emblématiques et des dialogues dignes des plus grands RPG des frères Mario, Les Frères du Temps est l'un des titres les plus drôles et les plus attachants à paraître sur Nintendo DS en ce début d'année (le 27 janvier chez tous les bons marchands).
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